#ifndef GAME_H
#define GAME_H

#include <QWidget>
#include<QPainter>
#include<QPixmap>
#include<QPen>
#include<QMouseEvent>
#include<QLabel>
#include<QDebug>
#include<iostream>
using namespace std;


namespace Ui {
	class ChessBoard;
}

class ChessBoard : public QWidget
{
	Q_OBJECT

public:
	//重写绘图事件  主窗口加载的时候 调用
	virtual void paintevent(qpaintevent *event);
	//点击下棋子
	void mousepressevent(qmouseevent *event);
private slots:
	void on_home_clicked();
private:
};

#endif // GAME_H
